跳到正文
11月6日周五
  1. Hugging Face Blog61

    NVIDIA 发布 Cosmos 3 家族四个开源权重模型 用于交互式世界仿真与驾驶场景生成

    NVIDIA 在 Cosmos 3 模型家族新增四个开源权重检查点,用于生成交互式世界仿真和多传感器多视角驾驶场景。四个模型均为 Cosmos 3 Nano 的后训练版本,各含 16B 可训练参数,采用 OpenMDW1.1 许可,允许按其条款商用和非商用。

    推荐理由:四个开源权重模型分别覆盖驾驶仿真和机器人双臂操作,配套的四阶段后训练配方可供研究者按自己的传感器配置或本体数据做适配。

10月28日周三
  1. Google DeepMind73

    Google DeepMind 发布世界模型 Genie 4,支持实时交互与原生音频生成

    Google DeepMind 发布新一代世界模型 Genie 4,开始以研究预览形式向可信测试者推出,官方称其为旗下首个原生生成音频的实时世界模型。模型原生多模态,可同步生成环境声、音乐与可交互对话,支持用键盘控制和自然语言实时修改场景,并由 Gemini 3.8 Flash 作为循环中的引导智能体拆解目标、逐步校验多步事件。

    推荐理由:原文介绍原生音频与实时交互等能力的实现方式,并说明细节漂移等当前局限,便于读者判断其可用边界。

10月14日周三
10月9日周五
  1. Midjourney · Updates44

    Midjourney Alpha 更新日志(10/7/26):上线共享文件夹与 Thinking Mode

    Midjourney 发布本周 Alpha 更新,最大亮点是上线共享文件夹,可按用户名邀请协作者或查看者,也能通过链接共享。新增 Thinking Mode,可对 8.2(standard 与 edit)生成的任务重跑,找出与提示词不符之处后重新生成,目前为早期版本。更新还修复提交卡死(2 分钟内干净失败)、内联编辑器崩溃等问题。

10月2日周五
9月29日周二
7月31日周五
  1. MiniMax Research Blog67

    MiniMax 发布多模态生成模型 H3,支持 2K 原生立体声视频并计划开源权重

    MiniMax 发布通用多模态生成模型 H3,可统一理解文本、图像、视频和音频上下文,生成最长 15 秒的 2K 分辨率视频并带原生立体声。官方称早期测试显示其已可胜任广告、电商、游戏等商业内容创作,2K 下每秒价格不到主流模型的三分之一,并计划在符合法规的前提下于近日开源模型权重。

    推荐理由:原文给出与主流模型的价格对比和开源权重计划,读者可以据此评估它在商业视频内容生产中的成本空间。

7月7日周二
5月11日周一
  1. Thinking Machines Lab · News72

    Thinking Machines 宣布交互模型研究预览,TML-Interaction-Small 原生支持实时多模态协作

    Thinking Machines Lab 宣布交互模型研究预览,从零训练出 TML-Interaction-Small(276B 参数 MoE、激活 12B),可实时接收音频、视频和文本并即时回应。

    推荐理由:原文说明交互模型如何把实时互动内建到模型本身而非外部脚手架,并给出与主流实时模型在智能与响应上的基准对比。

3月2日周一